#ifndef _CENA_HPP
#define _CENA_HPP


class Cena {

    public:
    Nave n;
    float camX, camY, camZ;
    Cena();
    virtual ~Cena();
    void Renderiza(void);
    void Teclas(int key);
    void TeclasComando(unsigned char key);
    GLfloat Rotx, Roty, Rotz;
    void setAtivo(bool valor);
    bool getAtivo();

    private:
    bool ativo;

};

#endif
